当前位置:网站首页>markdown编辑器模板
markdown编辑器模板
2022-08-05 05:19:00 【CrazyQiQi】
MARKDOWN编辑器模板
很快就快来
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本强调文本
加粗文本加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片: 
带尺寸的图片: ![]()
居中的图片: 
居中并且带尺寸的图片: ![]()
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
生成一个适合你的列表
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目
- 项目1
- 项目2
- 项目3
- 计划任务
- 完成任务
创建一个表格
一个简单的表格是这么创建的:
| 项目 | Value |
|---|---|
| 电脑 | $1600 |
| 手机 | $12 |
| 导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右
| 第一列 | 第二列 | 第三列 |
|---|---|---|
| 第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
| TYPE | ASCII | HTML |
|---|---|---|
| Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
| Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
| Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
- Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ︎
边栏推荐
- 2020,Laya最新中高级面试灵魂32问,你都知道吗?
- 入门文档10 资源映射
- Getting Started Document 09 Standalone watch
- 阿里云视频点播
- Contextual non-local alignment of full-scale representations
- spark算子-parallelize算子
- 网络布线与数制转换
- I217-V network disconnection problem in large traffic under openwrt soft routing
- Getting Started 11 Automatically add version numbers
- TensorFlow ObjecDetectionAPI在win10系统Anaconda3下的配置
猜你喜欢

Three modes of vim

2020,Laya最新中高级面试灵魂32问,你都知道吗?
![[Day5] Soft and hard links File storage, deletion, directory management commands](/img/15/7ed58a180a72ace3463626bf446633.png)
[Day5] Soft and hard links File storage, deletion, directory management commands

【Day8】磁盘及磁盘的分区有关知识

【Day1】VMware软件安装

spark source code-RPC communication mechanism

如何用UE5渲染一个可爱的茶壶屋?

spark源码-任务提交流程之-7-流程梳理总结

TCP/IP四层模型
![[Pytorch study notes] 8. How to use WeightedRandomSampler (weight sampler) when the training category is unbalanced data](/img/29/5b44c016bd11f0c0a9110cf513f4e1.png)
[Pytorch study notes] 8. How to use WeightedRandomSampler (weight sampler) when the training category is unbalanced data
随机推荐
UE5再次更新!扫描或手动建模面部模型可直接转为绑定好的Metahuman
Getting Started 03 Distinguish between development and production environments ("hot update" is performed only in the production environment)
单臂路由与三成交换机
【Day8】使用LVM扩容所涉及的命令
vim的三种模式
VLAN details and experiments
入门文档01 series按顺序执行
2020年手机上最好的25种免费游戏
Getting Started Doc 08 Conditional Plugins
unity实现第一人称漫游(保姆级教程)
Getting Started Documentation 12 webserve + Hot Updates
Getting Started Document 09 Standalone watch
TCP/IP四层模型
lvm logical volume and disk quota
账号与权限管理
云计算——osi七层与TCP\IP协议
Unity物理引擎中的碰撞、角色控制器、Cloth组件(布料)、关节 Joint
IJCAI 2022|Boundary-Guided Camouflage Object Detection Model BGNet
Blender软件介绍与使用心得
入门文档07 分阶段输出