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动态内存管理

2022-08-09 09:34:00 Living_Amethyst

目录

一.为什么存在动态内存分配

二.动态内存函数的介绍

1.malloc和free

2.calloc

3.realloc

 三.常见的动态内存错误

四. 几个经典的笔试题 

五.C/C++程序的内存开辟 

六.柔性数组


一.为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道。那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了
 

二.动态内存函数的介绍

1.malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
 

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

size是所需空间的总大小,如10个int型size就是40 

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器
     

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下

void free (void* ptr);

 free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中

#include <stdio.h>
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}
void* calloc (size_t num, size_t size);
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
//使用空间

 用free函数释放完后,有必要将ptr置为空指针

否则它就是一个野指针

如果malloc空间开辟失败,可以查看失败原因


#include<errno.h>
#include<string.h>

if (NULL == p)
{
	printf("%s\n", strerror(errno));
}

2.calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下
 

void* calloc (size_t num, size_t size);
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0
     
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
   //使用空间
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务
 

3.realloc

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
  • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
void* realloc (void* ptr, size_t size);
  •  ptr 是要调整的内存地址
  • size 调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 的空间。
     

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间
 

情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些

#include <stdio.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码2
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}

 申请失败时,realloc函数会返回一个空指针,为了防止当前指针被置为空指针,我们尽量要用一个新指针来接收realloc函数的返回值

 三.常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作
 

void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问
 

void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}

 

3.3 对非动态开辟内存使用free释放
 

void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
 

void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

3.5 对同一块动态内存多次释放
 

void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
 

void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}

注:当程序运行结束后,会释放先前开辟的空间,但这里是死循环 

 忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏

 切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放

四. 几个经典的笔试题
 

4.1 题目1

void GetMemory(char *p)
{
	p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?
 

运行结果:程序崩溃

分析: 传给GetMemory函数的参数是str的值,也就是NULL,即使p的值改变了,str仍旧是一个空指针,strcpy的第一个参数便是一个空指针,把一个字符串拷贝到一个空指针处,形成了非法访问

改进方法:

一.传址

void GetMemory(char**p)
{
	*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	//释放
	free(str);
	str = NULL;
}

 

二.返回地址

char* GetMemory(char *p)
{
	p = (char *)malloc(100);
	return p;
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	str=GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	//释放
	free(str);
	str = NULL;
}

4.2.题目2

char *GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

 请问运行Test 函数会有什么样的结果?

 

分析:

数组p是在Getmemory函数中临时创建的,函数调用结束后便会销毁 

 函数调用过程中,临时创建的数组

  调用结束后,str的值仍旧是p的值,指向数组,但是数组已经销毁,空间已经销毁,那么str就成为了一个野指针 ,这种问题叫 返回栈空间地址的问题,会形成非法访问

 4.3题目3

void GetMemory(char **p, int num)
{
	*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?
 

忘记释放空间了

4.4题目4 

void Test(void)
{
	char *str = (char *)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

 因为之前str指向的空间已经释放,不能再使用了,会形成非法访问

所以在free后要将指针置为空指针 

五.C/C++程序的内存开辟
 

 

 C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2.  堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3.  数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4.  代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。


有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁
所以生命周期变长

六.柔性数组

 也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员

 例如:

typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

 有些编译器会报错无法编译可以改成

typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a

6.1 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小
//code1
typedef struct st_type
{
  int i;
  int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

6.2 柔性数组的使用
 

/代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
  p->a[i] = i;
}
free(p);
p=NULL;

 这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间

6.3 柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为:

//代码2
typedef struct st_type
{
 int i;
 int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
 p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

补充阅读

C语言结构体里的成员数组和指针 | 酷 壳 - CoolShell 

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