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【C语言从初阶到进阶】第一篇 初始C语言(一)

2022-08-11 05:16:00 小吕编程之路

前言

  • 本节了解C语言的基本知识,对C语言有一个大概的了解,不做深入讲解
  • 详细内容后期会更新
  • 本人小白一枚,如果有写的不对的地方,望各位大佬指点一二
  • 记录自己的学习过程

C语言学习


一、什么是C语言

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超
级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称ANSIC,作为C语言最初的标准。 [1] 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标
准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

二、数据类型

char字符数据类型
short短整型
int整形
long长整形
long long较长整型
float单精度浮点型
double双精度浮点型

那么这些数据类型的是多大(字节)呢?下面我们用代码来实现

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    
   //sizeof操作符,计算占了多大的内存空间,不关注内存中存放的数据
    printf("%d\n", sizeof(char));
    printf("%d\n", sizeof(short));
    printf("%d\n", sizeof(int));
    printf("%d\n", sizeof(long));
    printf("%d\n", sizeof(long long));
    printf("%d\n", sizeof(float));
    printf("%d\n", sizeof(double));
    printf("%d\n", sizeof(long double));
    return 0; }

运行结果:

在这里插入图片描述

这样在编译器上打印出数字为各个数据类型的大小。

三、变量常量

顾名思义变量就是变量就是会改变的值(比如年龄,升高,体重等)
常量就是不改变的值(比如血型,性别等)

1.定义变量的方法

如下:

int age = 20;
float a = 1.2;
char ch = 'ch';

这些变量只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线( _ )组成。
不能以数字开头。
长度不能超过63个字符。
变量名中区分大小写的。
变量名不能使用关键字

2.变量的分类

2.1局部变量和全局变量
  • 下面我们用一段代码来说明什么叫局部变量和全局变量
#include <stdio.h>
int a = 2;//全局变量
int main()
{
    
    int b = 8;//局部变量
    printf("%d %d\n",a,b);//打印a和b的值
    return 0;
 }

3变量的作用域和生命周期

作用域:
局部变量的作用域:是变量所在的局部范围。
全局变量的作用域:是整个工程。

生命周期:
局部变量的周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束,出来作用域变量销毁。
全局变量的周期:整个程序的生命周期。

如果当局部变量和全局变量相同时,又会出现什么结果呢?下面我们用一段代码是实现。


在这里插入图片描述
我们可以从结果得出结论:当局部变量和全局变量的名字相同时,我们既可以使用局部和全局变量,这是局部变量优先。

4.常量

4.1 字面常量

代码如下:

//字面常量
#define MAX 100

  //1.字面常量
   100;
   3.14;
   'a';
  "abcdef"//这些都是字面上的常量

4.2const修饰的常变量

#include <stdio.h>
const int a = 2;//const修饰的变量具有了常属性
a = 8//此时对变量a进行赋值,不能改变a的值,代码报错。
int main()
{
    
    int b = 8;
    printf("%d %d\n",a,b);
    return 0;
}

4.3#define 定义的标识符常量

#include<stdio.h>
#define a 2//#define定义了a,不能在改变a的值
int main()
{
    
   printf("%d\n",a);
   return 0;
}

4.4枚举常量

枚举常量有比如(性别,血型

enum Sex//这里使用enum关键字实现枚举
{
    
	//下面是enum Sex类型变量的可能取值,这三个可能取值就是枚举常量
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};

int main()
{
    
	//enum Sex s = MALE;//性别
	printf("%d\n", MALE);
	printf("%d\n", FEMALE);
	printf("%d\n", SECRET);
	return 0;
}

四、字符串+转义字符

1.字符串

abcdefg
这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称字符串。
注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串
内容。

2.转义字符

什么是转义字符

转义字符是很多程序语言、数据格式和通信协议的形式文法的一部分。对于一个给定的字母表,一个转义字符的目的是开始一个字符序列,使得转义字符开头的该字符序列具有不同于该字符序列单独出现时的语义。因此转义字符开头的字符序列被叫做转义序列。
通俗一点就算是加上\使得他原本的意思发生了改变。
一些转义字符

在这里插入图片描述
下面我们来看一个简单的一个代码
在这里插入图片描述
这里的输出结果将\c转义为c,\t转义成水平制表符,\n表示换行。才会有上述的结果。

当然这些转义字符也有自己的ASCII值,下面附一张图,供大家观看。
在这里插入图片描述

五、选择语句

选择语句又分为if和swicth语句,今天简单了解一下,后期做详细讲解。

我们来看一段代码,去了解选择结构
在这里插入图片描述

六、循环语句

循环语句分为while循环语句、for循环语句、do-while循语句。今天还是简单了解,不做深入了解。

简单的一个代码片段。

在这里插入图片描述

七、函数

下面我们通过一段代码来了解函数

#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
 {
    
   int z = x+y;
   return z;
 }
int main()
{
    
    int num1 = 0;
    int num2 = 0;
    int sum = 0;
    printf("输入两个操作数:>");
    scanf("%d %d", &num1, &num2);
    sum = Add(num1, num2);
    printf("sum = %d\n", sum);
    return 0; 
}

在这里插入图片描述

八、数组

1.数组的定义

数组初始化和定义的方法

 定义
	int arr[10];
	char ch[5];
	int count[26];
	初始化
	int arr[10] = {
     1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int arr1[10] = {
     1,2,3 };//不完全初始化,只初始化前3个,剩余的初始化为0
	int arr2[] = {
     1,2,3 };

2.数组的下标

在这里插入图片描述

3.数组的使用

根据数组对应的下标依次打印。我们可以通过数组下标访问数组中的值

在这里插入图片描述

九、操作符

下面我会一一列举出操作符代码块,方便进一步理解
我们先定义两个数,M=11,N=5

1.算数操作符

算数操作符使用含义
+加法运算 M+N=16
-减法运算 M-N=6
*乘法运算 M*N=55
/除法 M/N=2(这里取的商,不取余数)
%取余数 M%N=1

/算数操作符
代码如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
    
	printf("%d\n", 7 / 2);//打印值为3,整形除法
	printf("%.2f\n", 7.0 / 2);//要使打印值为浮点数,可以再两个中改为浮点数,即可实现
	//打印值为3.50,这里的.2将小数点精确到两位数。

	return 0;
}

%算数操作符
对于取模的两个数,必须是正数,返回值为余数
代码如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
    
	printf("%d\n", 8 % 2);//8/2=4...0
	return 0;
}

2.移位操作符

移位操作符使用含义
>>(>>2)二进制数向右移动两位
<<(2<<)二进制数向左移动两位

代码如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
    
	int a = 1;
	a >> 1;//向右移动一位
	a << 1;//向左移动一位
	return 0;
}

3.位操作符

这个点到为止,后面我会详细分享。

位操作符含义
&按位与
^按位异或
I按位或

4.赋值操作符

顾名思义就是通过操作符来给变量赋值输出,达到我们想要的结果
我们还是定义两个变量来说明其中的含义
a=1,b=2

赋值操作符实例
=a=1将a的值赋值为1
+=a+=1;b+=1结果 a=a+1,b=b+3
-=a-=1;b-=1结果a=a-1,b=b-1

我们用一个代码来说明上述的赋值操作符

#include<stdio.h>
int main()
{
    
	int a = 0;
	int b = 0;
	a = 10;//=就是赋值操作符
	b = 5;
	//a = a + 5;
	a += 5;

	//a = a - 3;
	b -= 3;
	printf("%d %d\n", a,b);

	return 0;
}

上述打印结果为15 2

5.单目操作符

什么是单目操作符,只有一个操作数,比如-5,-的操作数只有一个5
总结:只有一个操作数的操作符就是单目操作符。

单目操作符含义
逻辑反操作
-负值
+正值
&取地址
sizeof操作数的类型长度(以字节为单位)
~对一个数的二进制按位取反
- -前置- -、后置- -
++前置++、后置++
(类型)强制转换类型

逻辑反操作符!

在这里插入图片描述

单目操作符sizeof

//sizeof 操作符
//sizeof 计算的结果单位是字节
//sizeof不是函数,是操作符
//
#include<stdio.h>
int main()
{
    
	int a = 10;
	printf("%d\n", sizeof(a));//4
	printf("%d\n", sizeof a );//4
	printf("%d\n", sizeof(int));//4
	//printf("%d\n", sizeof int);//错误写法,这里的int必须加()

	return 0;
}

前置++,后置++,前置–,后置–

#include<stdio.h>
int main()
{
    
	int a = 10;
	int b = ++a;//前置++,先++,后使用
	//a=a+1,b=a;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//打印a=11,b=11

	int b = a++;//后置++,先使用,后++
	//b=a,a=a+1;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//打印a=11,b=10


	int b = --a;//前置--,先--,后使用
	//a=a-1,b=a;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//打印a=9,b=9

	int b = a--;//后置--,先使用,后--
	//b=a,a=a-1;
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//打印a=9,b=10

	return 0;
}

强制转换()

#include<stdio.h>
int main()
{
    
	//int double
	int a = (int)3.14;//将3.14强制转换成整形
	printf("%d\n", a);

	return 0;
}

输出结果为:3

6.关系操作符

关系操作符含义
>大于
>=大于等于
<小于
!=不等于
==等于

7.逻辑操作符

逻辑操作符含义
&&逻辑与,当两个条件都为真是,为真
II逻辑或,两个条件其中一个为真,为真

下面来看一段代码,你觉得会打印什么呢?

#include<stdio.h>
int main()
{
    
	int a = 0;
	int b = 1;
	
	if (a && b)
	{
    
		printf("hehe\n");
	}
	if (a || b)
	{
    
		printf("hehe\n");
	}

输出结果:hehe

8.条件操作符

exp1?exp2:exp3

在这里插入图片描述

9.逗号表达式

exp1,exp2,exp3,…exp n

#include<stdio.h>
int main()
{
    
	int a = 3;
	int b = 0;
	int c = 4;

	int d = (a=b-3,b=a+c,c=a-b,a=c+3);
	        //a=-3 b=1 c=-4 a=-1
	        //逗号表达式,依次算出,最后的值就是打印的值
	printf("%d\n", d);
	return 0;
}

总结

初始C语言(一)完了,下一期初始C语言(二)
可能对一些大佬有些简单,也希望大佬能指教一番,记录学习过程。
加油,未来可期。

在这里插入图片描述

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