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Open3D 网格均匀采样
2022-08-10 01:24:00 【BigFish_Galaxy】
一、简介
该方法是最简单的网格采样方法,它基于每一个三角面片的3维表面来均匀采样点。Open3D中通过参数
number_of_points
定义了从三角形表面采样的点数量。
二、实现代码
相关配置可以参看:Open3D C++文章目录汇总中的基础配置部分,相关代码如下所示:
#include<iostream>
#include<
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