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unity守则(随时持续更新\自我总结)
2022-08-10 05:37:00 【作孽就得先起床】
1、在使用GameObject.Find、FindGameObjectWithTag等,尽量使用GameObject接收,在需要使用的时候再转换
教训:以防止数据固定,不能及时更新数据
2、书写程序代码时,应遵守23种设计原则,遵循模块化单一职责,方便后续添加相同类型的功能在代码中直接调用使用相同的功能减少工作量
3、写注释
4、排版清晰,逻辑明了,在代码书写完后,应该尽量按照逻辑,程序执行顺序排版模块代码,或者按照功能相似或相同写好注释分类
5、代码精简化。如果在不需要复杂功能情况下,应该尽量精简代码,及时删除不需要的代码逻辑,增强代码可读性
6、分类
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