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UE4_定序器控制蓝图对象
2022-08-09 19:20:00 【不可_收_圾】
整理Epic送的资源, 发现一个蓝图坦克, 各种动画控制都是在蓝图里赋值进行的, 研究了一下怎么在定序器里设置蓝图里的参数

定序器分为关卡序列和主序列, 关卡序列只能用于单个关卡里的镜头剪辑, 主序列可以对多个不同关卡的进行编辑

添加相机切换轨道后点击按钮可以进入或退出当前剪辑位置使用的相机视角

时间膨胀可以设置关卡播放运行速度, 实现类似子弹时间慢动作的效果
渐变可以让剪辑衔接切换的地方加上渐入渐出的过渡效果

设置对象到达关键点位置后点击添加关键帧按钮即可添加关键帧

通过事件轨道可以添加触发事件, 调用蓝图函数

添加触发点后双击就进入蓝图事件


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