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Unity_物体自转
2022-08-09 19:20:00 【不可_收_圾】
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class 物体自转 : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
private float speed = 0.005f; //旋转速度
void Start()
{
}
void Update()
{
this.transform.Rotate(new Vector3(1, 0, 0)*speed, Space.World);
//物体绕X轴进行自转
}
}
挂载到要自转的物体
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