当前位置:网站首页>每日一题47-48
每日一题47-48
2022-08-08 06:27:00 【妖风吹不倒小熊栽的树】
第一题
MASK是子网掩码
子网掩码与IP地址相与得到网络号:130.63.160.0
130.63 是B类IP地址
第二题
第三题
session 不会消失,会话信息会一直保存在服务器,服务器会保存一段时间的,叫超时时间
Set-Cookie是响应头部字段,Cookie是请求头部字段
安全的方式
边栏推荐
- Unity_扇形图(饼状图)+ UI动画
- File IO realizes the encryption operation of pictures
- ExecutionEngineException: String conversion error: Illegal byte sequence encounted in the input.
- NVIDIA CUDA 高度并行处理器编程(四):性能优化习题
- How to get all child objects under an object in Unity
- Unity_对象池
- [Unity] C#使用委托事件与字典实现unity消息中心(观察者模式)
- Mysql一分钟定位 Next-Key Lock,你需要几分钟
- 【图形学】10 UnityShader入门(二)
- Writing of Makefile (detailed example)
猜你喜欢
随机推荐
正则表达式入门要点知识总结
Gym 101492E Teamwork 伪dp解法
[Unity] GPU动画实现(四)——生成动画数据
Chained queue push and pop related operations
Math工具类的ceil()、floor()、round()方法源码阅读
字符串匹配问题小结
Solved the problem that when VRTK transmission under Unity HDRP, the screen fades in and out, and the visual occlusion cannot be displayed correctly when passing through the wall
如何规范的开发项目
使用js写一个2048
The state machine control shift register multisim simulation in the process of state variables and state transition conditions don't match
【图形学】01 数学部分(一、集合和三角函数)
[Unity] GPU动画实现(三)——材质合并
Unity_组件自动绑定
通过使用fgets()统计文件的行号和使用fgets()/fputs()拷贝文件
win11+MX250+CUDA Tookit 10.1 update 2
Unity3D物体上下左右旋转(不受物体自身坐标轴影响)
【图形学】 06 四元数(一)
链式队列的入栈和出栈相关操作
Writing of Makefile (detailed example)
【图形学】16 光照模型(一、理论与公式)














