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makefile记录

2022-08-09 06:42:00 桃成蹊2.0

1、基本编译流程

发行版linux系统都会安装gcc,可以通过下面的命令查看gcc版本,如下所示,我这里是ubuntu16.04:
在这里插入图片描述
gcc 命令格式如下:

gcc [选项] [文件名字]

主要选项如下:

  • -c: 只编译不链接为可执行文件,编译器将输入的.c 文件编译为.o 的目标文件。
  • -o: <输出文件名>用来指定编译结束以后的输出文件名,如果不使用这个选项的话 GCC 默认编译出来的可执行文件名字为 a.out。
  • -g: 添加调试信息,如果要使用调试工具(如 GDB)的话就必须加入此选项,此选项指示编译的时候生成调试所需的符号信息。
  • -O: 对程序进行优化编译,如果使用此选项的话整个源代码在编译、链接的的时候都会进行优化,这样产生的可执行文件执行效率就高。
  • -O2: 比-O 更幅度更大的优化,生成的可执行效率更高,但是整个编译过程会很慢。

编译的流程:

下面的图来自从零️开始写Makefile【新手教程】
在这里插入图片描述

因此总结一下:GCC 编译器的编译流程是:预处理、编译、汇编和链接

预处理就是展开所有的头文件、替换程序中的宏、解析条件编译并添加到文件中。编译是将经过预编译处理的代码编译成汇编代码,也就是我们常说的程序编译。汇编就是将汇编语言文件编译成二进制目标文件。链接就是将汇编出来的多个二进制目标文件链接在一起,形成最终的可执行文件,链接的时候还会涉及到静态库和动态库等问题。

整个流程如下所示:
在这里插入图片描述

2、最基本的makefile

那么什么是makefile呢?通过在终端执行 gcc 命令来完成 C 文件的编译,如果我们的工程只有一两个 C 文件还好,需要输入的命令不多,当文件有几十、上百甚至上万个的时候用终端输入 GCC 命令的方法显然是不现实的。如果我们能够编写一个文件,这个文件描述了编译哪些源码文件、如何编译那就好了,每次需要编译工程的时只需要使用这个文件就行了。这个文件就是makefile文件了。

下面用一个最基础的例子来说明什么是makefile:

下面是一个最基本的makefile文件
在这里插入图片描述
下面是运行他需要的外部函数:
在这里插入图片描述
这样如果要写一个makefile来编译这个工程,(makefile需要我们创建一个名为makefile的文件,make进行编译的时候会自动寻找这个文件进行编译)写法如下:
在这里插入图片描述
在使用的时候,也只需要make一下即可,之后运行就可以看到结果了,如下所示:
在这里插入图片描述
可以看到这个其实是跟gcc的编译好像没什么区别,那这样还不如gcc直接输入一下不是也很方便吗,的确,当文件比较少的时候无法凸显出makefile强大的功能,下面就了解一下makefile的基本规则再来看看吧。

3、makefile的基本规则

1、基本使用

makefile的基本规则格式如下:

目标…... : 依赖文件集合……
命令 1
命令 2
……

上面的例子不是很据有代表性,下面我用一个makefile的模版来说明一下:

main: main.o input.o calcu.o
	gcc -o main main.o input.o calcu.o
main.o: main.c
	gcc -c main.c
input.o: input.c
	gcc -c input.c
calcu.o: calcu.c
	gcc -c calcu.c

clean:
	rm *.o
	rm main

上面的makefile中根据最开头的语法规则来看,第一条是默认规则,就是main,main依赖于main.o,input.o,calcu.o这几个文件,然后下面三个就指明了其他main.o等这个几个的依赖,比如main.o是依赖于main.c然后需要gcc来编译这个命令,最后有一个clean的项,但是clean需要我们make clean才会执行,但是第一个main的命令则不需要,因为第一行是默认命令,没有其他干扰会首先执行第一条命令。

因此来总结一下makefile的工作流程:

  • 1、 make 命令会在当前目录下查找以 Makefile(makefile 其实也可以)命名的文件。
  • 2、当找到 Makefile 文件以后就会按照 Makefile 中定义的规则去编译生成最终的目标文件。
  • 3、当发现目标文件不存在,或者目标所依赖的文件比目标文件新(也就是最后修改时间比目标文件晚)的话就会执行后面的命令来更新目标。

2、相关规则

1、变量

跟 C 语言一样 Makefile 也支持变量的,先看一下前面的例子:
在这里插入图片描述
这里例如main.o input.o calcu.o这三个变量我们输入了两遍,如果过程很复杂还有输入很多遍,因此就可以省略的写法,如下所示:
在这里插入图片描述不像 C 语言中的 Makefile 中的变量都是字符串,类似 C 语言中的宏。(这里补充一点,就是makefile的注释符号是#),Makefile 中变量的引用方法是“$ (变量名)”,比如本例中的“$ (objects)”就是使用变量 objects。

2、赋值符

Makefile变量的赋值符有“=“,”:=”和“?=”这三种,他们的用法如下所示:

= 就是直接赋值的意思了,这个很容易理解,但是要注意一点就是,这个赋值符以最新的为准,就是前面赋值一次,后面修改了这个变量,以最新修改的为准:
在这里插入图片描述

:= 这个赋值符的区别就在于,他以第一次的赋值结果为准,不用后面修改的值
在这里插入图片描述
?=直接看下面的例子吧

name ?= zzk

如果变量 name 前面没有被赋值,那么此变量就是“zzk”,如果前面已经赋过值了,那么就使用前面赋的值。

+= 这个用于变量是字符串的时候,用于追加复制,可以理解为字符串的拼接,如下所示:

name = main.o input.o 
name += calcu.o

3、模式规则

上述 Makefile 将对应的.c 源文件编译为.o 文件,每一个 C 文件都要写一个对应的规则,如果工程中 C文件很多的话显然不能这么做。为此,我们可以使用 Makefile 中的模式规则:

通过模式规则我们就可以使用一条规则来将所有的.c 文件编译为对应的.o 文件。模式规则中,至少在规则的目标定义中要包涵“%”,否则就是一般规则,目标中的“%”表示对文件名的匹配,“%”表示长度任意的非空字符串,比如“%.c”就是所有的以.c 结尾的文件,类似与通配符, a.%.c 就表示以 a.开头,以.c 结束的所有文件。

例如下面的命令

%o:%c
	cmd

4、自动化变量

上面的规则都是目标和依赖都是一系列的文件,每次模式规则进行解析都是不同的目标和依赖,但是命令只有一行,如何通过一行命令从不同的依赖中生成对应的目标,需要我们使用自动化变量来实现,下面例举了常见的自动化变量:

自动化变量描述
[email protected]规则中的目标集合,在模式规则中,如果有多个目标的话,“[email protected]”表示匹配模式中定义的目标集合。
$%当目标是函数库的时候表示规则中的目标成员名,如果目标不是函数库文件,那么其值为空。
$<依赖文件集合中的第一个文件,如果依赖文件是以模式(即“%” )定义的,那么“$<”就是符合模式的一系列的文件集合。
$?所有比目标新的依赖目标集合,以空格分开。
$^所有依赖文件的集合,使用空格分开,如果在依赖文件中有多个重复的文件,
$+和“$^”类似,但是当依赖文件存在重复的话不会去除重复的依赖文件。
$*这个变量表示目标模式中"%"及其之前的部分,如果目标是 test/a.test.c,目标模式为 a.%.c,那么“$*”就是 test/a.test。

这样上面的代码可以修改为:
在这里插入图片描述
这里就是指定所有的依赖文件了

5、伪目标

Makefile 有一种特殊的目标——伪目标,一般的目标名都是要生成的文件,而伪目标不代表真正的目标名,在执行 make 命令的时候通过指定这个伪目标来执行其所在规则的定义的命令。使用伪目标主要是为了避免 Makefile 中定义的执行命令的目标和工作目录下的实际文件出现名字冲突,有时候我们需要编写一个规则用来执行一些令,但是这个规则不是用来创建文件的,

比如下面的,我们一般会写一个clean的目标,方便我们清理掉一些过程文件:
在这里插入图片描述
但是如果正好有一个文件名字是clean的话,那就不一样了,当执行make clean的时候,规则因为没有依赖文件,因此目标被认为是最新的,后面的命令就不会继续执行了,而是重新编译,因此我们可以把clean声明为伪目标,声明的方式如下:

.PHONY:clean

最终如下所示:
在这里插入图片描述

6、条件判断

在这里插入图片描述
其中条件关键字有 4 个: ifeq、 ifneq、 ifdef 和 ifndef,这四个关键字其实分为两对、 ifeq 与 ifneq、 ifdef 与 ifndef,他们的用法如下所示:

ifeq(<参数1>,<参数2>)
判断两个参数是否相同,相同为真,参数12可以作为函数返回值

ifneq(<参数1>,<参数2>)
判断两个参数是否不相同,不相同为真,参数12可以作为函数返回值

ifdef<变量名>
变量名的值非空表达式为真
ifndef<变量名>
变量名的值为空表达式为真

7、函数使用

Makefile 支持函数,类似 C 语言一样, Makefile 中的函数是已经定义好的,我们直接使用,不支持我们自定义函数。 make 所支持的函数不多,但是绝对够我们使用了,函数的用法如下:

$(函数名 参数集合) 这里()可以用{}代替

1、函数subst 字符串替换函数

$(subst <from>,<to>,<text>) 将test中的from换成to

2、函数patsubst 完成模式字符串替换

$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)

此函数查找字符串<text>中的单词是否符合模式<pattern>,如果匹配就用<replacement>来替换掉, 
<pattern>可以使用通配符“%”,表示任意长度的字符串,函数返回值就是替换后的字符串。如果
<replacement>中也包涵“%”,那么<replacement>中的“%”将是<pattern>中的那个“%”所代表的字符串。

3、函数dir获取目录

$(dir <names…>) 这里就是获取<names>的目录部分

4、函数notdir 去除文件中的目录部分

$(notdir <names…>) 提取文件名

5、 函数foreach 完成循环

$(foreach <var>, <list>,<text>)

此函数的意思就是把参数<list>中的单词逐一取出来放到参数<var>中,然后再执行<text>所
包含的表达式。每次<text>都会返回一个字符串,循环的过程中, <text>中所包含的每个字符串
会以空格隔开,最后当整个循环结束时, <text>所返回的每个字符串所组成的整个字符串将会是
函数 foreach 函数的返回值。

6、函数 wildcard :通配符在变量定义和函数使用的时候不会自动展开,需要用到wildcard这个函数

$(wildcard PATTERN…)

例如我们要获取当前目录下所有的.c 文件,类似“%”。

$(wildcard *.c)

4、一些好用的makefile模版

这个算一个更新吧,等有了再说,下面是一个编译当前目录下所有.c文件的模版

SOURCE = $(wildcard *.c)
TARGETS = $(patsubst %.c, %, $(SOURCE))

CC = gcc
CFLAGS = -Wall -g -lm#如果有math.h要加上这个lm选项

all:$(TARGETS)

$(TARGETS):%:%.c
		$(CC) $< $(CFLAGS) -o [email protected]

.PHONY:clean all
clean:
	-rm -rf $(TARGETS)
原网站

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