当前位置:网站首页>如何把项目部署到云服务器
如何把项目部署到云服务器
2022-08-08 06:27:00 【妖风吹不倒小熊栽的树】
1.先在服务器上开启数据库,然后执行sql语句
启动语句:mysql -uroot -p
![]()
再执行show tables,就可以看到有俩张表,use blog 设置默认数据库
2.因为表中现在还没有用户,所以需要自行插入
3.然后在idea上面,把target删掉,点击maven右侧的maven项目重新编译,最后会在target下面生成一个war包
把这个包改名为ROOT.war
如果改为其他的名字context path 就是 XXX
但是写root就只是 / 即可
4.传到云服务器 之后然后把tomcat停掉
5.走到webapps目录下把他们全删掉,把war包复制到webapps目录下,再次启动tomcat
这样就可以通过服务器ip地址访问博客系统啦!!!
边栏推荐
- 模块及模块导入
- minikube addons enable ingress 启动错误
- 【Unity】unity中对象池的使用
- 文件IO实现图片的加密操作
- Implementation of bubble sort in C language and optimization of bubble sort
- Binary tree traversal and method
- Makefile文件的编写(实例详解)
- kubeadm init cannot find network namespace 错误
- Gym 101492E Teamwork 伪dp解法
- win11+MX250+CUDA Tookit 10.1 update 2
猜你喜欢
随机推荐
编程更改镜像总结
Writing of Makefile (detailed example)
Kubernetes | 02.搭建Kubernetes集群
Unity中获取一个物体下所有的子物体的方法
【Android安全】Kotlin基础
Unity学习笔记 02 —— 更多API
反射,魔法方法,元类相关知识点总结
NVIDIA CUDA 高度并行处理器编程(八):并行模式:直方图计算
【图形学】16 光照模型(一、理论与公式)
minikube metrics-server HPA 自动扩缩容错误
Unity_组件自动绑定
tcpdump进行IP抓包
NVIDIA CUDA Highly Parallel Processor Programming (VII): Parallel Mode: Prefix and
实现字符串转换为整数(atoi)
使用js写一个2048
[Unity] GPU动画实现(四)——生成动画数据
Code and ideas for implementing perpetual calendar in C language (detailed tutorial)
【图形学】15 UnityShader语义(三)
Unity_滑动面板(滚动面板) + UI动画
Unity object color gradient effect (judgment logic implementation)

















