当前位置:网站首页>脚本自动选择Hierarchy或Project下的对象
脚本自动选择Hierarchy或Project下的对象
2022-08-11 05:31:00 【星际行走】
今天有个朋友问我怎么样自动显示某个对象的Inspector面板? Unity是当鼠标在Hierarchy或者Project视图中选择一个或者多个Object,然后在右侧Inspector面板上就会显示所有属性。那么其实解决这个问题的方法就是使用脚本去选择一个Object就行。
代码如下
[MenuItem("GameObject/AutoSelect",false,11)]
static void Start ()
{
GameObject go = GameObject.Find("Directional Light");
EditorGUIUtility.PingObject(go);
Selection.activeGameObject = go;
//也可以选择Project下的Object
//Selection.activeObject = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<GameObject>("Assets/Cube.prefab");
}
自动选择后
- 本文固定链接: #你好Unity3D#脚本自动选择Hierarchy或Project下的对象 | 雨松MOMO程序研究院
- 转载请注明: 雨松MOMO 2015年12月10日 于 雨松MOMO程序研究院 发表
边栏推荐
猜你喜欢
随机推荐
C-8月1日-递归与动态内存管理
Building a data ecology for feature engineering - Embrace the open source ecology, OpenMLDB fully opens up the MLOps ecological tool chain
品优购项目实战笔记
C# 基础之字典——Dictionary(二)
js learning advanced BOM part (pink teacher notes)
微信小程序启动页的实现
js 学习进阶(事件高级 pink老师教学笔记)
Day 72
解决AttributeError: ‘NoneType‘ object has no attribute ‘val‘ if left.val!=right.val:Line 17 问题
Scene-driven feature calculation method OpenMLDB, efficient implementation of "calculate first use"
js 学习进阶(Dom部分 pink老师教学笔记)
Use the adb command to manage applications
自己动手写RISC-V的C编译器-00环境配置
【LeetCode-162】寻找峰值
第六届蓝帽杯 EscapeShellcode
JS事件循环机制
微信小程序云开发项目wx-store代码详解
OpenGL WSAD按键操作和鼠标移动操控摄像机Camera类
Lua 快速入门(三)——表(Table)
开发公众号授权遇到的redirect_uri参数错误