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大厂社招:Android 高级工程师的面试题,你知道多少?

2022-08-10 22:54:00 Android技术栈

前言

近几年Android开发就业形势越来越严峻,面试越来越多难化,所以下面我将会总结一些我这几年面试的一些经验,我们面试一些大厂需要准备一些什么,我们该怎么回答面试官的问题

注:本文适合人群: 刚毕业的大学生、缺乏面试经验的求职者、致力于在大厂社招中寻找Android相关机会的开发者等

一、面试前的一些前期准备

面试嘛,总是需要面嘛,面的前提就是得有一份好的简历,怎么做出好的简历、排出好看的排版我就不都写出来了,大家想知道都可以去网上搜索,都有很多

1.1、我要讲的是我们投简历的一些雷区

  • 薪资不要填的很高:如果大家在薪资那一栏填的很高的话,那样会加大面试官对你提问的难度,毕竟拿多少钱办多少事嘛,肯定会觉得你的能力和你的薪资应当相匹配
  • 别把自己写的太全面:一般面试官都会看着你的简历提问的,你如果写的太多,就会加多提问的数量
  • 工作经历太多:记住不是工作经验太多哦,而是工作经历,在每个公司没做多久就跳槽了,你说面试官会怎么想
  • 工作经验不要太多或者太少:工作经验大概写个四五个就行,太多会引起面试官的反感,太少又会另面试官觉得你经验太少
  • 别填很多无关的东西:简历上一些和工作无关的东西太多会让面试官觉得 你这个人不是很靠谱,第一印象很重要

1.2、自我介绍:

自我介绍一定要记熟,我就有过说着说着忘了后面怎么说,那样在面试官那里很减分,还有就是自我介绍不是背诵课文,一定要把握好一个度,该停的时候就停,一般几分钟的自我介绍是最好的。

1.3、面试前一定要好好了解一下公司和自己要面试的职位

1.4、保持良好的心态

1.5、保持良好的礼仪

二、Android面试题

**面试前多刷刷面试题:**这是很重要的,没有啥面试是看着简历就能过的,所以多刷题,才能更好的回答面试官的问题

在这里我就给大家总结一些Android工程师的面试题目(可能不全面,但是绝大部分是我遇到过的)

由于篇幅原因,这里只展示部分知识点,希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考

有需要面试题的朋友可以在评论区下方留言 “面试” 或者直接私信我即可 免费获取

第一章:Java部分

(一)、Java基础部分

  • 抽象、继承、封装、多态

  • 抽象类与接口的区别?

  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?

  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?

  • String为什么要设计成不可变的?

  • 说说你对Java注解的理解?

  • 分别讲讲 final,static,synchronized 关键字可以修饰什么,以及修饰后的作用?

  • 请简述一下String、StringBuffer和StringBuilder的区别?

  • 谈一谈Java成员变量,局部变量和静态变量的创建和回收时机?

  • 请说说Java中String.length()的运作原理?

(二)、集合

  • 请说一下HashMap与HashTable的区别

  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?

  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?

  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

(三)、多线程

  • 谈一谈java线程常见的几种锁?

  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

  • 什么是悲观锁和乐观锁?

  • 什么是BlockingQueue?请分析一下其内部原理并谈谈它的使用场景?

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?

  • 说一下线程的几种状态?

  • 如何实现多线程中的同步

  • 如何保证线程安全?

  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?

  • Java 线程中notify 和 notifyAll有什么区别?

(四)、虚拟机

  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
  • 请谈谈Java的内存回收机制?


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第二章:Android部分

(一)、Android基础

  • Activity和Fragment生命周期。
  • Android四大组件相关的知识。
  • Android进程间通信的方式。
  • Android进程:进程生命周期、多进程、多进程通信方式

  • 序列化

  • Window

  • 消息机制:Handler 机制、工作原理

  • RecyclerView优化:卡顿场景、其他优化策略

  • 自定义 View

  • Service的启动方式、生命周期

(二)、Android源码分析

  • Window窗口创建和加载的流程分析。

  • Dalvik和ART的理解。

  • RecyclerView的源码分析。

  • Android系统的启动流程分析。

  • APP启动的流程分析。

  • Activity的启动流程分析。

(三)、Android UI 绘制相关

  • 谈谈自定义LayoutManager的流程?
  • 什么是 RemoteViews?使用场景有哪些?
  • 谈一谈获取View宽高的几种方法?
  • 谈一谈插值器和估值器?
  • Android中View几种常见位移方式的区别?
  • 为什么ViewPager嵌套ViewPager,内部的ViewPager滚动没有被拦截?
  • 请谈谈Fragment的生命周期?
  • 请谈谈什么是同步屏障?
  • 谈一谈ViewDragHelper的工作原理?
  • 谈一谈屏幕刷新机制?
  • 谈一谈自定义View和自定义ViewGroup?
  • 谈一谈SurfaceView与TextureView的使用场景和用法?
  • 谈一谈RecyclerView.Adapter的几种刷新方式有何不同?
  • 谈谈你对Window和WindowManager的理解?
  • Android 补间动画和属性动画的区别?
  • Window和DecorView是什么?DecorView又是如何和Window建立联系的?
  • 简述一下 Android 中 UI 的刷新机制?

(四)、Android进阶

  • Android热修复原理
  • Android组件化
  • Android插件化入门指南
  • VirtualApk解析
  • Android推送技术解析
  • Android Apk安装过程
  • PopupWindow和Dialog区别
  • Android Binder机制及AIDL使用
  • Android Parcelable和Serializable的区别
  • 一个APP从启动到主页面显示经历了哪些过程?
  • Android 内存泄漏总结
  • Android布局优化之include、merge、ViewStub的使用
  • Android权限处理

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三、都看到这里了,我在给大家整理一下我最近看到的几个大厂的面试题目吧

B站

  • Java虚拟机原理, ART虚拟机原理 区别,字节码怎么机器码
  • JVM 相关(GCROOT,回收算法,分区)
  • Kotlin Flutter Java 区别,底层原理,理解
  • GPU 高速缓存 内存,指令
  • 组件化
  • APM性能体系
  • binder sockot,管道,信号量等进程间通信
  • 线程安全锁 相关
  • kotlin ? !! 原理

字节跳动

  • synchronized用法
  • volatile用法
  • 动态权限适配方案,权限组的概念
  • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
  • 进程保活
  • listview图片加载错乱的原理和解决方案

网易

  • handler发消息给子线程,looper怎么启动
  • View事件传递
  • view渲染
  • activity栈
  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复

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四、最后

这里都是我这几年面试和工作之中总结出来的经验之谈,相信大家都能看懂理解

如果大家都是看看、收藏,而不去实际行动起来,那我所说的这些东西,所整理的这些资料没有了意义;所以,那些刚毕业的大学生、缺乏面试经验的求职者都不要怕,多多行动起来

技术是无止境的,你需要对自己提交的每一行代码、使用的每一个工具负责,不断挖掘其底层原理,才能使自己的技术升华到更高的层面

Android 架构师之路还很漫长,与君共勉

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