MediaPipe Kullanarak İleri Seviye Bilgisayarla Görü

Overview

MediaPipe Kullanarak İleri Seviye Bilgisayarla Görü

Mediapipe, Google tarafından oluşturulan makine öğrenimi çözümleri oluşturmak kullandığımız açık kaynaklı bir frameworktür. MediaPipe modüler yapısı sayesinde bize kullanımı kolay ve hızlı uygulanabilir bir yapı sunuyor. Bir çok platformda kullanılmasıda büyük bir avantaj sağlıyor.
Aşağıdak resimde mediapipe ile oluşturabileceğimiz bazı modeller bulunuyor. Bunları ayrıca incelemek için https://google.github.io/mediapipe/ adresini ziyaret edebilirsiniz. image

Burada bulunan çözümleri kullanarak bizde Hand,Face Detection, Face Mesh, Pose modelleri oluşturacağız. Bunları daha sonra kullanmak için modüler bir yapı kullanacağız. Adım adım ilerleyelim.

Kullanacağımız Kütüphaneler

MediaPipe kütüphanesini yüklemek için terminale "pip install mediapipe" yazabilirsiniz. Bununlar birlikte videolardan üzerinde yapacağımız işlemleri de opencv kütüphanesi ile yapacağız. OpenCV kurmak içinde pip install opencv-python yazabilirsiniz.

Hands

image
Elin şeklini ve hareketleri anlamak için bu modülü kullanacağız. MediaPipe Hands birden fazla modelin birlikte çalışması ile oluşuyor. Burada modellerden biri Palm Detection diğeri Hand Landmarks . Palm Detection modeli elin bulunduğu kısmı keser ve Hand Landmarks modeli elde bulunan noktaları detect etmeye çalışır. Elin croplanması sayesinde Landmark modeli daha başarı bir sonuç ortaya koyar.
Aşağıdaki resimde elde tespit edilecek landmarkları görebilirsiniz. image

Modüler bir yapı oluşturmak istediğimi söylemiştim. Bu sebeple HandTracking adında bir sınıf oluşturalım. Bunu sınıf içerisinde "init" metodu ile alacağımız parametreleri belirtelim. Bu parametlerelin ayrıntılı açıklamasını "https://google.github.io/mediapipe/solutions/hands.html" adresinden öğrenebilirsiniz.

Öncelikle hands adında bir değişken oluşturalım bu değişken ile hands sınıfındaki metotlara erişebileceğiz. Daha sonra elde ettiğimiz landmarkları çizim yaparken kullanmak için mp_drawing nesnesini oluşturuyoruz. image

find() adında image ve draw parametleri alan bir fonksiyon oluşturalım. Burada image değişkeni videodan aldığımız frameleri temsil ediyor, draw değişkenine ise default olarak True değerini verdik, video üzerinde çizim göstermek istemezsek bunu False yapabiliriz.

MediaPipe alınan imagelerin RGB formatında olmasını istiyor. Biz Opencv ile okuduğumuz videoları BGR olarak okuyoruz. Bu sebeple cvtColor metodu ile imagei RGB ye çeviriyoruz. Oluşturduğumuz hands nesnesinin process metodunu kullarak handtracking işlemini başlatıyoruz. Buradan aldığımız bilgileri result değişkeninde tutuyoruz. Result değişkeni içerisinde detect edilen eller ve bu ellerin landmarkları bulunuyor.For döngüsü ile detect edilen ellerin landmarklarını alıyoruz. Tüm bu aldığımız bilgileri mp_drawing objesinin draw_landmarks metodunu kullanarak çizdiriyoruz. Burada mp_hans.HAND_CONNECTIONS ile landmarklar arasında çizgiler çekiyoruz. Daha sonra kullanmak için img döndürüyoruz. image

Hand Videos

Aşağıdak videolarda sonuçları inceleyebilirsiniz.

Pose

image

Videolar kullanarak pose tahmini ile yapılan egzersizlerin doğruluğunun kontrol edilmesi, işaret dili, vucut hareketlerimizi kullanabileceğimiz uygulamalar gibi bir çok alanda bize faydası olabilir. MediaPipe kütüphanesinde bulunan Pose sınıfıda bunu bizim için oldukça kolay hale getiriyor. 33 farklı 3 boyutlu landmarkı pose modelini kullanarak tespit edebiliyoruz.

image

Yine Hands modelinde olduğu gibi 2 farklı model bulunuyor modellerden biri landmarkların tespit edilmesi biri pose estimation yapılacak insanın tespit edilmesinde kullanıyor. Croplanan image sayesinde landmarkların yüksek doğruluk oranıyla detect edilmesi sağlanıyor.

Pose modelinde de daha sonra kullanmak için bir sınıf oluşturacağız. Modules klasörü altında Pose adında bir python dosyası oluşturalım. Bu python dosyasının içersinde "PoseDetection" adında bir sınıf oluşturalım. Burada bir çok parametre bulunuyor. Şimdilik bu parametreleri değiştirmemize gerek yok. Parametreler hakkında daha fazla bilgi almak için mediapipe sitesini ziyaret edebilirsiniz. image

Hand modeline çok benzer işlemler uygulayarak find metodumuzu oluşturuyoruz. Landmarkların birleşmesi için mp_pose.POSE_CONNECTIONS parametresini de kullanmayı unutmayalım.
image

VIDEO

Face Detection

image

Mediapipe ile face detection yapmakta oldukça hızlı ve başarılı görünüyor. Yüzde bulunan 6 farklı landmarkın tespit edileside ayrıca sağlanıyor. Bunun yanında bounding box oluşturarak yüzü bir kare içerisine alarak detection işlemini gerçekleştirebiliyoruz. Ayrıca birden fazla yüzün tespit edilemside sağlanıyor.

Burada da aynı hand ve pose kısımlarında ki detection ve drawing objelerimizi oluşturuyoruz. Yine bahsettiğim gibi modüler bir yapı olması için FaceDetectionC adında bir class oluşturdum. image

Öncelikle results.detection ile detection yapılmışmı bunu kontrol edelim. Daha sonra detect edilen yüzleri for döngüsü ile geziyoruz. Yüzün sınırlarına bir kare çizmek için bounding_box bilgisini çekiyoruz. Daha sonra kendi bounding boxımızı oluşturmak için detection dan aldığımız bilgileri imagein height ve widht değerleri ile çarpıyoruz. (detection yapılırken x,y,widht,height değerleri 0 ile 1 arasında veriliyor. Konumların tespit etmek için image'in shape değerleri ile çarpıyoruz.) Aldığımız bbox bilgisi ile cv2.rectangle ile bir kare çiziyoruz. Detection objesi içerisinde bulunan score bilgisinide putText metodu ile ekrana basabiliriz.
image

VIDEO

FACE MESH

image

Face Mesh modelini kullanarak yüzde bulunan 468 3 boyutlu noktayı tespit edebiliz. Burada aldığımız landmarklar ile bir çok işlem gerçekleştirebiliriz. Örneğin son zamanlarda çok kullanılan kamera filtrelerini bu sayede kolayca oluşturabiliriz. image

Yine aynı şekilde bir FaceMeshC adında bir sınıf oluşturalım. Bunun init metodu içerisinde gerekli parametreleri alalım. Aynı şekilde process işlemini başlatmak için gereken objeleri oluşturalım. image
Diğer modellerde yaptığımız gibi mp_draw nesnesini kullanarak çizim işlemini yapalım. image

VIDEO

SONUC Tüm bunları kullanmak için mp_models.py adında bir python dosyası oluşturalım. Burada hangi modeli kullanmak istediğimizi arg olarak verebiliriz. Örn : python mp_models.py hand ile hand detector çalışır ve gönderdiğimiz video üzerinde detect işlemi yapılır daha sonra bu video processed_videos klasörüne kaydedilir. image

which() metoduna argument olarak hangi model adı ilgili sınıftan bir obje oluşturulur. Bu detector objesi ve video show() metoduna gönderilir.

image

show metodunda ise opencv de buluanan VideoCapture metodu ile okunur. İlgili sınıfında find metoduna image gönderilir detection işlemi yapılan ve dönen video kaydedilir.

Owner
Burak Bagatarhan
Burak Bagatarhan
Improving Transferability of Representations via Augmentation-Aware Self-Supervision

Improving Transferability of Representations via Augmentation-Aware Self-Supervision Accepted to NeurIPS 2021 TL;DR: Learning augmentation-aware infor

hankook 38 Sep 16, 2022
Implementation for Panoptic-PolarNet (CVPR 2021)

Panoptic-PolarNet This is the official implementation of Panoptic-PolarNet. [ArXiv paper] Introduction Panoptic-PolarNet is a fast and robust LiDAR po

Zixiang Zhou 126 Jan 01, 2023
Faster RCNN with PyTorch

Faster RCNN with PyTorch Note: I re-implemented faster rcnn in this project when I started learning PyTorch. Then I use PyTorch in all of my projects.

Long Chen 1.6k Dec 23, 2022
Pytorch implementation of FlowNet by Dosovitskiy et al.

FlowNetPytorch Pytorch implementation of FlowNet by Dosovitskiy et al. This repository is a torch implementation of FlowNet, by Alexey Dosovitskiy et

Clément Pinard 762 Jan 02, 2023
Meandering In Networks of Entities to Reach Verisimilar Answers

MINERVA Meandering In Networks of Entities to Reach Verisimilar Answers Code and models for the paper Go for a Walk and Arrive at the Answer - Reasoni

Shehzaad Dhuliawala 271 Dec 13, 2022
Open-source codebase for EfficientZero, from "Mastering Atari Games with Limited Data" at NeurIPS 2021.

EfficientZero (NeurIPS 2021) Open-source codebase for EfficientZero, from "Mastering Atari Games with Limited Data" at NeurIPS 2021. Environments Effi

Weirui Ye 671 Jan 03, 2023
Public repository containing materials used for Feed Forward (FF) Neural Networks article.

Art041_NN_Feed_Forward Public repository containing materials used for Feed Forward (FF) Neural Networks article. -- Illustration of a very simple Fee

SolClover 2 Dec 29, 2021
audioLIME: Listenable Explanations Using Source Separation

audioLIME This repository contains the Python package audioLIME, a tool for creating listenable explanations for machine learning models in music info

Institute of Computational Perception 27 Dec 01, 2022
Mesh TensorFlow: Model Parallelism Made Easier

Mesh TensorFlow - Model Parallelism Made Easier Introduction Mesh TensorFlow (mtf) is a language for distributed deep learning, capable of specifying

1.3k Dec 26, 2022
DenseNet Implementation in Keras with ImageNet Pretrained Models

DenseNet-Keras with ImageNet Pretrained Models This is an Keras implementation of DenseNet with ImageNet pretrained weights. The weights are converted

Felix Yu 568 Oct 31, 2022
Language model Prompt And Query Archive

LPAQA: Language model Prompt And Query Archive This repository contains data and code for the paper How Can We Know What Language Models Know? Install

127 Dec 20, 2022
nanodet_plus,yolov5_v6.0

OAK_Detection OAK设备上适配nanodet_plus,yolov5_v6.0 Environment pytorch = 1.7.0

炼丹去了 1 Feb 18, 2022
PyTorch implementation of "A Simple Baseline for Low-Budget Active Learning".

A Simple Baseline for Low-Budget Active Learning This repository is the implementation of A Simple Baseline for Low-Budget Active Learning. In this pa

10 Nov 14, 2022
AFLFast (extends AFL with Power Schedules)

AFLFast Power schedules implemented by Marcel Böhme [email protected]

Marcel Böhme 380 Jan 03, 2023
Implementation of Pooling by Sliced-Wasserstein Embedding (NeurIPS 2021)

PSWE: Pooling by Sliced-Wasserstein Embedding (NeurIPS 2021) PSWE is a permutation-invariant feature aggregation/pooling method based on sliced-Wasser

Navid Naderializadeh 3 May 06, 2022
This is the replication package for paper submission: Towards Training Reproducible Deep Learning Models.

This is the replication package for paper submission: Towards Training Reproducible Deep Learning Models.

0 Feb 02, 2022
Exact Pareto Optimal solutions for preference based Multi-Objective Optimization

Exact Pareto Optimal solutions for preference based Multi-Objective Optimization

Debabrata Mahapatra 40 Dec 24, 2022
Apache Flink

Apache Flink Apache Flink is an open source stream processing framework with powerful stream- and batch-processing capabilities. Learn more about Flin

The Apache Software Foundation 20.4k Dec 30, 2022
An algorithm study of the 6th iOS 10 set of Boost Camp Web Mobile

알고리즘 스터디 🔥 부스트캠프 웹모바일 6기 iOS 10조의 알고리즘 스터디 입니다. 개인적인 사정 등으로 S034, S055만 참가하였습니다. 스터디 목적 상진: 코테 합격 + 부캠끝나고 아침에 일어나기 위해 필요한 사이클 기완: 꾸준하게 자리에 앉아 공부하기 +

2 Jan 11, 2022
Converts geometry node attributes to built-in attributes

Attribute Converter Simplifies converting attributes created by geometry nodes to built-in attributes like UVs or vertex colors, as a single click ope

Ivan Notaros 12 Dec 22, 2022