当前位置:网站首页>UE4 Sequence添加基础动画效果 (04-在序列中使用粒子效果)
UE4 Sequence添加基础动画效果 (04-在序列中使用粒子效果)
2022-08-10 09:00:00 【Zhichao_97】
在上一篇的基础上(UE4 Sequence添加基础动画效果 (03-主序列的使用))增加在序列中使用粒子的效果。
效果:

步骤:
1.新建一个关卡序列

命名为 火焰场景

2.将该场景添加至主序列中。点击“+镜头”,选择“火焰场景”

3.将火焰场景移至入口序列的结尾处,并延长总的播放时间

4.双击打开火焰场景来创建动画,将7个P_Fire拖入

5.由于还要移动地砖,所以将其也拖入

6.将巨型雕像也移入
7.将地砖移动到顶层,因为其是第一段动画效果,这样可以避免混乱

8.在时间轴为第0帧时,点击添加一个关键帧

9.将时间轴移至第46帧,然后把地砖移至墙内并再次添加关键帧
下面我们希望在地砖移动后,能够激活火焰效果
10.点击Track,然后选择粒子触发轨迹
11.将时间轴移至第0帧,粒子系统选为Deactivate(不激活)
然后点击来添加关键帧

12. 将时间轴移至第30帧,选择粒子系统为Activate(激活火焰特效),并添加关键帧
13.重复10-12步,为所有的P_Fire添加激活关键帧

14.将动画角色拖入
15.将时间轴移至负轴,点击添加一个关键帧

16.将时间轴移至第0帧,然后点击“+Animation”,选择Cast(施法动画)

17.鼠标右键点击Cast,选择 属性-》Play Rate,设为0.5

接下来我们希望雕像升起,摄像机移至正前方
18.在第0帧时添加一个关键帧,在第68帧时,将雕像从地底移出,再次添加关键帧
19.将摄像机拖入

20.在细节面板中的追踪设置中,将Actor to Track 选为动画角色

在焦点设置中,Actor to Track 也选为动画角色

21.在第0帧和第68帧时,分别调整下摄像机的位置,使得当雕像升起的时候摄像机能够拍摄到雕像的全貌

下一篇:
边栏推荐
猜你喜欢

DAY26:GetShell专题

shell------常用小工具,sort,uniq,tr,cut

Vivado时序约束中Tcl命令的对象及属性

iwemeta metaverse: Ali's first COO: how to build a sales force

【FAQ】【Push Kit】推送服务,回执配置一直报错、回执过期修改、怎么删除配置的回执

J9数字论:Web3.0+互联网电商会引起怎样的火花?
![[Data Architecture] Distributed Data Grid as a Solution for Centralized Data Monolith](/img/99/b22268e3e47db9e9caad58722e8709.png)
[Data Architecture] Distributed Data Grid as a Solution for Centralized Data Monolith

【数据架构】分布式数据网格作为集中式数据单体的解决方案
![[OAuth2] Nineteen, OpenID Connect dynamic client registration](/img/01/2f318a06e130cc222aa1736abbd152.png)
[OAuth2] Nineteen, OpenID Connect dynamic client registration

JVM探究
随机推荐
大佬们,请问一下,oraclecdc报错没有序列化,可是我看源码中的确是没有继承序列化的,是什么原因
DAY25:逻辑漏洞复现
打工人的第27天-平凡但不平淡的日子
CAD转WPF: 关于CAD图纸文件转换为WPF矢量代码文件(xaml文件)的技巧
深度剖析“八大排序”(上)_ 探寻一些不为人知的细节
shell遍历文件夹并输出
凭借这份阿里架构师的万字面试手册,逆风翻盘,斩获阿里offer
The implementation of the seemingly useless component (text gradient) in NaiveUI is so simple
FPGA时钟篇(一) 7系列的时钟结构
【搜索引擎】Solr:提高批量索引的性能
封装和使用通用的工具栏组件
m.bjhjwy.com全面教学设备 类型包括: 教学仪器, 教学设备 ,
UGUI - Events, iTween Plugin
2022-08-09:以下go语言代码输出什么?A:否,会 panic;B:是,能正确运行;C:不清楚,看投票结果。
ARM结构体系3:ARM指令的寻址和异常中断处理
Obtain - 65 [chances] : "soldiers, subtlety also - 7-36 meter reading - defeat
2022 首期线下 Workshop!面向应用开发者们的数据应用体验日来了 | TiDB Workshop Day
钻石价格预测的ML全流程!从模型构建调优道部署应用!
FPGA时钟篇(三) MRCC和SRCC的区别
J9 digital science: Web 3.0 is about data ownership or decentralized?