当前位置:网站首页>关于ORB——SLAM运行中关键帧位置越来越近的异常说明

关于ORB——SLAM运行中关键帧位置越来越近的异常说明

2022-04-23 07:15:00 王不偏

搬运自github:https://github.t-dt.cn/raulmur/ORB_SLAM2/issues/999在这里插入图片描述
关于这个问题有一个大佬回复了:
很难说。原因有很多。

  1. 我注意到你是右转,这可以解释需要更多的关键帧,而你发现以前看不见的场景。
  2. ,有一个关键帧剔除过程,将消除冗余(culling)的关键帧。可能有关键帧等着被删除。
  3. 我看到了这种不恰当的行为。我的意思是非常糟糕的校准。如果你能在未扭曲图像的顶点附近看到一个直棋盘,那么你就有一个很好的校准。直观地验证校准总是一个好主意。
  4. 可能是你的比例正在缩小,你需要走更短的实际距离来获得一个新的关键帧。经常关闭一个循环可以解决这个问题。
    可能还有很多其他原因。
    所以解决办法有三个:(防止翻译失准,借用原话)
  5. Improve your calibration, specially your distortion coefficients
  6. Make a loop
  7. Wait to automatic keyframe culling take place

版权声明
本文为[王不偏]所创,转载请带上原文链接,感谢
https://blog.csdn.net/weixin_50508111/article/details/124349775