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Unity2D动画生成操作(简单)
2022-08-10 05:37:00 【作孽就得先起床】
当你的人物拥有多个图片动作,需要生成多个动画如何快速制作生成这些动画?

小狐狸拥有多个人物动作
如:
爬

恐吓

受伤

等待(静止动画)

跳跃

这几种动作,为了不将他们弄混乱,我选择新建一个文件夹(Player action)

我会将生成的所有动作做好标记放入到这个文件夹内
接下来用“shift”选中“一组图片”生成动画,比如选择:等待
我将它取名为“Wait”以进行区分,记得将位置保存放在新建的文件夹中“Player action”

接着会出现一个框让你选择保存
选择创建的文件夹这很重要,改一个你自己能记住的名字

这时打开文件夹(Player action)
它里面就会有一个动作,一个控制器了,如果不需要在场景中出现直接删除层级当中Unity创建的人物即可
这里用上述同样的方法再建了个“Run”
然后删除了场景当中的人物
这里产生的直接拖进动画控制器即可

再正常控制动画控制器即可
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