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2022-08-10 第四小组 修身课 学习笔记(every day)

2022-08-11 05:44:00 修身课

注解和反射


注解:Annotation,Java标注,JDK5引入的一种机制。
Java中类,方法,变量,参数,包都可以被标注
元注解:专门给注解加的注解
我们发现注解中可以有方法,
1、定义方法的格式:String name();
2、可以有默认值,也可以没有,如果没有默认值在使用的时候必须填写对应的值
    如果需要有默认值,使用default指定默认值。
3、如果想在使用的时候不指定具体的名字,
如果不学习反射,注解没啥用!!!
在java的整个的注解体系中,有3个非常重要的主干类,
1、Annotation 接口,定义一些常用的方法
2、ElementType 枚举
    它用来指定注解的类型。说人话,我的注解要用在哪里???
3、RetentionPolicy 枚举
    它用来指定注解的策略。不同类型的策略指定的注解的作用域不同。
   (1)SOURCE,注解仅存在于编译器处理期间,编译期处理完之后,这个注解就没用了
   (2)CLASS,注解在.class文件中依然有效。
   (3)RUNTIME,编译期是不起作用的,只有在运行期才由JVM读取。
Java自带的注解,10个。4个注解java.lang.annotation
                     6个注解在java.lang
作用在代码上的注解
1、@Override,检查该方法是否是重写方法。如果返现其父类,或者是引用的接口中没有该方法,会报错
2、@Deprecated,标记的方法,过时的方法。
3、@SuppressWarnings编辑器去忽略警告
4、@SafeVarargs,JDK7支持忽略任何使用参数为泛型变量的方法或构造器产生的警告
5、@FunctionalInterface,JDK8开始支持,表示一个接口为函数式接口
6、@Repeatable,JDK8开始支持,标识某个注解可以在同一个声明上使用多次
    all:忽略所有警告
    boxing:忽略装箱、拆箱警告
    rawtypes:使用生成时没有指定数据类型
    unchecked:忽略没有进行类型检查操作的警告
    unused:忽略没有使用的警告
元注解:
1、@Retention:标识这个注解作用域
2、@Documented:标记这个注解是否包含在用户文档中
3、@Target:这个注解可以修饰哪些信息
4、@Inherited:如果一个类用上了@Inherited注解,那么其子类也会继承这个注解


使用反射创建对象

反射创建对象的几种方式

/*获得一个类的字节码*/
Class pClass = Class.forName("com.bjsxt.demo1.Person");
/*
* 获得类的构造方法
* */
Constructor cons = pClass.getDeclaredConstructor(int.class, String.class, String.class);
/*
* 让构造方法执行
* */
Person person=(Person) cons.newInstance(1,"小明","男");
System.out.println(person);
/*
* 可以用字节码直接实例化该类的一个对象
* 字节码.newInstance() 其实就是在调用类的无参数构造方法实例化一个对象
* 如果使用该方式,必须保证类中必须有空参数构造方法
* */
Person person2 = (Person)pClass.newInstance();
System.out.println(person2)

反射给对象属性赋值

/*获得一个类的字节码*/
Class pClass = Class.forName("com.bjsxt.demo1.Person");
Person person = (Person)pClass.newInstance();
System.out.println(person);
/*
* 通过field对象完成给对象属性赋值
* */
Field id = pClass.getDeclaredField("id");
Field lastname = pClass.getDeclaredField("lastname");
Field gender = pClass.getDeclaredField("gender");
Field firstname = pClass.getDeclaredField("firstname");
// private修饰的属性不能直接 如果要使用先设置属性可以访问
id.setAccessible(true);
lastname.setAccessible(true);
gender.setAccessible(true);
firstname.setAccessible(true);
// 给属性赋值
id.set(person,1);
lastname.set(person,"小明");
gender.set(person,"男");
// 静态成员变量 不需要对象就可以赋值
firstname.set(null,"王");
System.out.println(person)

反射调用对象方法

/*获得一个类的字节码*/
Class pClass = Class.forName("com.bjsxt.demo1.Person");
Constructor cons = pClass.getDeclaredConstructor(int.class, String.class, String.class);
Person person = (Person)cons.newInstance(1, "小明", "男");
// 1执行一个无参数无返回值的方法
// 获取要调用的方法的Method对象
Method showNameMethod = pClass.getDeclaredMethod("showName");
// 让method调用invoke方法 代表让当前方法执行
// 如果是实例方法,在方法执行时,一定需要一个对象才行
// 如果该方法执行需要参数,那么还要传入实参
showNameMethod.invoke(person);
// 2如果执行一个有参数有返回值的方法
// 那么需要在调用时传入实参
Method sumMethod = pClass.getDeclaredMethod("sum", int.class, double.class);
// 设置方法时可以访问的 以免方法是private修饰造成方法不可方法
sumMethod.setAccessible(true);
double res=(double)sumMethod.invoke(person,1,3.14);
System.out.println(res);
// 3执行一个静态方法
// 静态方法可以用对象去调用,也可以用类名去调用
// 所以在执行静态方法是可以不传入对象
Method setFirstname = pClass.getDeclaredMethod("setFirstname", String.class);
setFirstname.invoke(null,"李");
System.out.println(person);

 暴力注入 


        color.setAccessible(true);
        color.set(dog,"black");
        System.out.println(dog.getColor());

  单例模式
  构造器私有化 

  // 单例模式
        // 1.构造器私有化
        Constructor<Dog> declaredConstructor1 = clazz.getDeclaredConstructor(String.class);
        declaredConstructor1.setAccessible(true);
        Dog dog1 = declaredConstructor1.newInstance("小强");
        System.out.println(dog1.getName());

 

 

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