一位来自维也纳的3D特效师用Unity实现神经网络3D可视化,并将该工具开源。

该工具的主要功能包括,卷积、最大池化和完全连接层的可视化表示,以及各种能实现更清晰可视化的简化机制等等。

开发过程:
https://vimeo.com/stefsietz

已开源的3D神经网络项目:
https://github.com/julrog/nn_vis